Elder Scrolls: Legends – Teil 2

In Elder Scrolls: Legends mache ich mit der Quest weiter und lerne so nach und nach mehr Mechaniken kennen. Teilweise sind die aus Hearthstone bekannt, werden aber durch die zwei Kampfreihen beeinflusst. Teilweise kenne ich das noch aus Magic. Bisher recht nett, aber irgendwie von der graphischen Präsentation nicht ganz so ansprechend wie Hearthstone.

Elder Scrolls: Legends

Auch von den Machern von Elder Scrolls gibts jetzt ein Sammelkartenspiel. Elder Scrolls: Legends versucht ganz offensichtlich an den Erfolg von Hearthstone anzuknüpfen. Die ersten paar Spiele dienen wohl primär dazu einem das Grundprinzip zu erklären das – bis auf die Einteilung in zwei Kampfreihen – fast exakt dem von Hearthstone entspricht. Mehr kann ich weiterlesen…

Verdammtes RNG?

Wer kennt das nicht? Da trifft der Effekt von Ragnaros der Feuerfürst genau den Helden obwohl so viele Diener dort liegen, oder ein Gewittersturm lässt die Diener mit einem Leben dort liegen die man eigentlich weg haben wollte. Hearthstone ist ein Spiel wo der Zufall – im Jargon RNG genannt – eine große Rolle spielt. weiterlesen…

Hearthstone – Quest Rogue

Recht schnell nach Erscheinen von „Reise nach Un’Goro“ waren die Beschwerden groß das die Quest des Schurken Abstieg in die Tiefe mit der man den [Kristalkern] bekommt viel zu stark und zu leicht zu erreichen wäre. Da ich jetzt die Quest hatte 3 Spiele mit dem Schurken zu gewinnen habe ich das mal getestet und weiterlesen…

Der Fluch der Übersetzer

Als Übersetzer hat man es nicht immer wirklich leicht. Bereits zu Zeiten der ersten Battletech Brettspiele war das offensichtlich. Da wurden Mechnamen übersetzt nur um dann festzustellen das bei neuen Mechs die korrekten Übersetzungen schon bei alten Mechs verbraucht waren, das ging so weit das man dann irgendwann die Mechnamen nicht mehr übersetzte und ein weiterlesen…