{"id":18880,"date":"2019-01-06T12:00:02","date_gmt":"2019-01-06T11:00:02","guid":{"rendered":"http:\/\/nerdenthum.de\/?p=18880"},"modified":"2019-01-04T16:07:04","modified_gmt":"2019-01-04T15:07:04","slug":"keyforge-einstieg-ketten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nerdenthum.de\/index.php\/2019\/01\/06\/keyforge-einstieg-ketten\/","title":{"rendered":"KeyForge &#8211; Einstieg: Ketten"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"456\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/KF01_diagram_chain-tracker_DE.png?resize=640%2C456\" alt=\"\" class=\"wp-image-18881\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/KF01_diagram_chain-tracker_DE.png?resize=1024%2C729&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/KF01_diagram_chain-tracker_DE.png?resize=300%2C213&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/KF01_diagram_chain-tracker_DE.png?resize=768%2C546&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/KF01_diagram_chain-tracker_DE.png?w=1050&amp;ssl=1 1050w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Eines der essentiellsten aber oftmals \u00fcbersehenen oder missverstanden Konzepte von KeyForge sind die Ketten. Um hier ein wenig Klarheit rein zu bringen habe ich die wichtigsten Punkte hier notiert.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wof\u00fcr Ketten?<\/h3>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignright is-resized\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/341_54_F9GHFCWJ233R_de.png\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/341_54_F9GHFCWJ233R_de.png?resize=123%2C172\" alt=\"\" class=\"wp-image-18882\" width=\"123\" height=\"172\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/341_54_F9GHFCWJ233R_de.png?w=300&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/341_54_F9GHFCWJ233R_de.png?resize=214%2C300&amp;ssl=1 214w\" sizes=\"auto, (max-width: 123px) 100vw, 123px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Ketten sind nicht nur ein Instrument das auf einigen Karten benutzt wird, sondern ein grunds\u00e4tzliches Element von KeyForge. Es dient dazu die Tatsache das bei der zuf\u00e4lligen Deckerstellung eben automatisch unterschiedlich starke Decks heraus kommen auszugleichen. Bereits jetzt kann man im &#8222;<a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Master Vault (opens in a new tab)\" href=\"https:\/\/www.keyforgegame.com\/\" target=\"_blank\">Master Vault<\/a>&#8220; sehen das die Anzahl der Ketten fest mit einem Deck verkn\u00fcpft werden. So kann sp\u00e4ter im echten Turnierbetrieb sicher gestellt werden das kein Deck zu \u00fcberm\u00e4chtig wird.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn man diese Reihenfolge beachtet ergeben sich einige Regelfragen von selbst. Treten mehrere Effekte gleichzeitig auf gilt immer das der aktive Spieler entscheiden kann in welcher Reihenfolge Effekte abgewickelt werden.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Wie funktionieren Ketten?<\/h3>\n\n\n\n<p>Auf dem oben angegebenen Kettenanzeiger (die es auch als Turnierbelohnung von den unterschiedlichen Fraktionen gibt) sieht man das die Anzahl der Ketten die ein Spieler hat mit einem Anzug auf die Anzahl der Karten auf die man am Ende der Runde aufziehen kann korrespondiert. <br>Ketten haben somit einzig und alleine beim Auff\u00fcllen der Hand eine Auswirkung, also am Spielanfang und am Ende jeder Runde. Der Spieler zieht dann so viele Karten weniger wie es der Kettenstufe entspricht, im obigen Fall w\u00fcrde ein Spieler als zu Beginn eines Spieles auf 5 Karten aufziehen (6 wenn er Startspieler ist) und sprengt dann eine Kette.<\/p>\n\n\n\n<p>Ketten werden allerdings nur gesprengt wenn die Ketten verhindern das man eine Karte ziehen kann. <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"alignright is-resized\"><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/341_153_X83CX7XJ5GRX_de.png\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/341_153_X83CX7XJ5GRX_de.png?resize=142%2C199\" alt=\"\" class=\"wp-image-18883\" width=\"142\" height=\"199\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/341_153_X83CX7XJ5GRX_de.png?w=300&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/341_153_X83CX7XJ5GRX_de.png?resize=214%2C300&amp;ssl=1 214w\" sizes=\"auto, (max-width: 142px) 100vw, 142px\" \/><\/a><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Nehmen wir das obige Beispiel. Der Spieler mit den 3 Ketten ist Startspieler. Er darf zu Beginn des auf 6 Karten aufziehen (statt auf 7) w\u00e4hlt Logos und spielt einen Zeitreisenden. Er zieht zwei Karten und hat nun 7 Karten auf der Hand. <br>Am Ende seines Zuges w\u00fcrde er normalerweise auf 6 Karten aufziehen, doch das tut er nicht da er bereits 7 Karten auf der Hand hat. Er zieht keine Karte und sprengt auch keine Kette.<\/p>\n\n\n\n<p>Angenommen er spielt in seinem n\u00e4chsten Zug nur eine Karte und hat am Ende des Zuges dann 6 Karten auf der Hand w\u00fcrde er immer noch keine Kette verlieren, da nicht die Kette ihn am Ziehen gehindert hat sondern er sowieso keine Karte h\u00e4tte ziehen d\u00fcrfen. Wenn er am Ende seines Zuges genau 5 Karten auf der Hand hat zieht er keine Karte nach und sprengt dann eine Kette. <\/p>\n\n\n\n<p>Wichtig ist zudem das immer nur eine Kette gesprengt wird egal wie viele Karten man nicht ziehen konnte. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Eines der essentiellsten aber oftmals \u00fcbersehenen oder missverstanden Konzepte von KeyForge sind die Ketten. Um hier ein wenig Klarheit rein zu bringen habe ich die wichtigsten Punkte hier notiert. Wof\u00fcr Ketten? Ketten sind nicht nur ein Instrument das auf einigen Karten benutzt wird, sondern ein grunds\u00e4tzliches Element von KeyForge. 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