{"id":6506,"date":"2016-10-02T09:00:30","date_gmt":"2016-10-02T07:00:30","guid":{"rendered":"http:\/\/nerdenthum.de\/?p=6506"},"modified":"2016-09-30T11:57:08","modified_gmt":"2016-09-30T09:57:08","slug":"hearthstone-anpassungen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nerdenthum.de\/index.php\/2016\/10\/02\/hearthstone-anpassungen\/","title":{"rendered":"Hearthstone Anpassungen"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Hearthstone.jpg\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Hearthstone.jpg?resize=640%2C227\" alt=\"hearthstone\" width=\"640\" height=\"227\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6507\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Hearthstone.jpg?w=760&amp;ssl=1 760w, https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Hearthstone.jpg?resize=300%2C107&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><br \/>\nIn Hearthstone kommt es immer mal wieder vor das die Entwickler feststellen das einige Karten nicht ganz so funktionieren wie sie sollen bzw. die Spielbalance st\u00f6ren. Dann wir an den Karten etwas ge\u00e4ndert um das Metagame wieder etwas interessanter zu machen. Diesmal trifft es erwartungsgem\u00e4\u00df den Schamanen zuerst. Sowohl Aggro- als auch Midrange-Schamane geh\u00f6ren schon seit l\u00e4ngerem zu den Top Decks.<\/p>\n<p>[Waffe des Felsbei\u00dfers]<br \/>\n<a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Waffe-des-Felsbeissers.png\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Waffe-des-Felsbeissers.png?resize=600%2C300\" alt=\"waffe-des-felsbeissers\" width=\"600\" height=\"300\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6508\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Waffe-des-Felsbeissers.png?w=600&amp;ssl=1 600w, https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Waffe-des-Felsbeissers.png?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><br \/>\nHier die Kosten von 1 auf 2 zu erh\u00f6hen nimmt zum einen die M\u00f6glichkeit in der ersten Runde z.B. einen [Leerewandler] aus dem Spiel zu nehmen und vor allem ist die Kombo mit [Schicksalshammer] nun sehr viel schwerer zu bekommen.<br \/>\nDieser Nerf tut weh, besonders dem Aggro-Schamanen da das mit dem [Schicksalshammer] oft das war was das Spiel entschieden hat.<\/p>\n<p>[Totemiker der Tuskarr]<br \/>\n<a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Totemiker-der-Tuskarr.png\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Totemiker-der-Tuskarr.png?resize=600%2C300\" alt=\"totemiker-der-tuskarr\" width=\"600\" height=\"300\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6509\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Totemiker-der-Tuskarr.png?w=600&amp;ssl=1 600w, https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Totemiker-der-Tuskarr.png?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Hier wird jetzt nur noch eines der 5 Basis Totems [Flammenzungentotem], [Heiltotem], [Steinklauentotem], [Sturmzorntotem] oder [Verbrennungstotem] beschworen, wovon das erste sicher noch die beste Option ist. Also kein [Manafluttotem] mehr und vor allem kein [Totemgolem] mehr was f\u00fcr den 3. Zug wirklich etwas brutal war. [Ding aus der Tiefe] funktioniert aber immer noch und damit ist der Midrange-Schamana nicht so stark betroffen.<\/p>\n<p>[Ruf der Wildnis]<br \/>\n<a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Ruf-der-Wildniss.png\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Ruf-der-Wildniss.png?resize=600%2C300\" alt=\"ruf-der-wildniss\" width=\"600\" height=\"300\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6510\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Ruf-der-Wildniss.png?w=600&amp;ssl=1 600w, https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Ruf-der-Wildniss.png?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a><br \/>\nEine Karte die ich hasse weil sie mir nicht nur einmal ein Spiel gekostet hat das ich sonst gewonnen h\u00e4tte. Das die jetzt 9 statt 8 Mana kostet gibt einem zumindest eine Runde mehr sich darauf vorzubereiten. Denke mal das geht in Ordnung.<\/p>\n<p>[Hinrichten]<br \/>\n<a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Hinrichten.png\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Hinrichten.png?resize=600%2C300\" alt=\"hinrichten\" width=\"600\" height=\"300\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6511\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Hinrichten.png?w=600&amp;ssl=1 600w, https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Hinrichten.png?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Diesen Nerf finde ich richtig gut obwohl ich die Karte sehr oft einsetze. Jetzt muss ich mir oft keine Gedanken mache ob ich die nutze oder f\u00fcr sp\u00e4ter aufhebe weil ich eben die 2 Mana nicht \u00fcbrig habe \ud83d\ude09<\/p>\n<p>[Sturmangriff]<br \/>\n<a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Sturmangriff.png\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Sturmangriff.png?resize=600%2C300\" alt=\"sturmangriff\" width=\"600\" height=\"300\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6512\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Sturmangriff.png?w=600&amp;ssl=1 600w, https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Sturmangriff.png?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Ich glaube die Karte habe ich noch nie gesehen, vielleicht einmal als ich gegen einen Worgen Warrior gespielt habe. Denke das wird nicht so einen gro\u00dfen Unterschied machen.<\/p>\n<p>[Ruchloser Unteroffizier]<br \/>\n<a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Ruchloser-Unteroffizier.png\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Ruchloser-Unteroffizier.png?resize=600%2C300\" alt=\"ruchloser-unteroffizier\" width=\"600\" height=\"300\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6513\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Ruchloser-Unteroffizier.png?w=600&amp;ssl=1 600w, https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Ruchloser-Unteroffizier.png?resize=300%2C150&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 600px) 100vw, 600px\" \/><\/a>Das tut richtig weg das der eine Angriff mehr oft den Unterschied ausgemacht hat. Egal ob man ein [Heiltotem] vernichten konnte oder einen [Zauberlehrling] aussschalten, die 2 Angriff waren oft entscheidend. So ist der [Ruchloser Unteroffizier] nicht mehr ganz so interessant.<\/p>\n<p>[Yogg-Saron, Hoffnungsende]<br \/>\n<a href=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Yogg-Saron.png\"><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Yogg-Saron.png?resize=263%2C301\" alt=\"yogg-saron\" width=\"263\" height=\"301\" class=\"aligncenter size-full wp-image-6514\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Yogg-Saron.png?w=263&amp;ssl=1 263w, https:\/\/i0.wp.com\/nerdenthum.de\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/Yogg-Saron.png?resize=262%2C300&amp;ssl=1 262w\" sizes=\"auto, (max-width: 263px) 100vw, 263px\" \/><\/a>Ich kann mich noch gut daran erinnern das viele Leute \u00fcber diese Karte gelacht haben als sie erschien und meinten das man das wohl kaum ernsthaft in Turnieren oder auch nur gewerteten Matches spielen k\u00f6nne. Mittlerweile ist sie praktisch ein Muss in vielen Decks.<br \/>\nDer Nerf ist interessant weil er die Karte an sich nicht \u00e4ndert sondern die Mechanik wenn sie gespielt wird. Im Gegensatz zu fr\u00fcher h\u00f6rt [Yogg-Saron, Hoffnungsende] jetzt auf spr\u00fccke zu spielen sobald er stirbt oder verwandelt wird.<br \/>\nIch bin gespannt ob das wirklich so eine heftige \u00c4nderung ist, so oft habe ich selbst noch nicht mit ihm gespielt.<\/p>\n<p>Wie immer wird man im Spiel rechtzeitig darauf hingewiesen das die Karten sich \u00e4ndern und man bekommt die M\u00f6glichkeit die Karten zu den selben Kosten zu entzaubern wie der Herstellen kostet. Das ist f\u00fcr mich bei [Yogg-Saron, Hoffnungsende] wichtig da ich mir den erst vor ein paar Tagen gecraftet hatte.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In Hearthstone kommt es immer mal wieder vor das die Entwickler feststellen das einige Karten nicht ganz so funktionieren wie sie sollen bzw. die Spielbalance st\u00f6ren. 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